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主题: [灌水]手机屏幕真的越大越好吗?

  • 泊头李松松
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  • 发表于:2012/6/5 13:12:38
  • 来自:河北
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遥想当年看着翻盖手机不足2英寸的屏幕都已经觉得眼睛都快被整个屏幕装满了,当时拿着诺基亚3230那块2英寸的屏幕也足以让身边众人感叹屏幕好大。而如今却无法想像当年我是怎么在N73那块2.4英寸屏幕上看了那么多动漫的。从第一代iPhone开始,手机厂商都走向一个大屏手机的新时代。大家争相在屏幕上做文章,屏幕尺寸从3.5英寸、3.7英寸一路飙升,4.3英寸满街都是,4.8英寸也不再新鲜,而更有甚者——三星在去年发布的Galaxy Note以及LG今年年初发布的Optimus Vu,屏幕都突破了5英寸!
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(Galaxy Note的5.3英寸巨屏)

这似乎也很好理解,屏幕大看着爽,不用再让眼睛局限于过小的屏幕,而操作起来硕大的按钮似乎也能在某些程度上减少误操作。而也有非常多的用户就是喜欢大屏幕带来的“霸气”,拿在手上倍有范儿的感觉。问题是,大屏幕也会带来一些问题,而作为用户,我们真的需要那么大的屏幕吗?今天就一起来就手机屏幕大小讨论一下吧。

太大?手指够不着……

在当时对一些手机进行对比评测时,在屏幕对比环节,我们都会涉及到手指覆盖范围的问题。如果你经常两只手拿着手机操作那就可以无视这个问题。但是如果你有些时候只能一只手操作手机(例如在公车地铁上需要一只手扶着),屏幕对角线超过4英寸的手机明显是我们一只手难以完成基本操作的。

尤其在亚洲地区多是黄种人,手掌相对而言不会太大,以4.3英寸的手机为例,如果还采用比较“胖”的长宽比(例如下图的天语W806),那一大块真是要握住都有点勉强,如果刚好有按钮在对角线上的话,必须很别扭的调整手势,稍不小心手机就掉地上。而即使是采用更为细长的长宽比(例如HTC Sensation),也会出现单手操作上的不便。



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至于更大的尺寸,我想起了第一次拿起屏幕为4.8英寸的HTCSensation XL的时候,一个不小心握不住机器整个掉桌子上。另外还有一个极端的例子,我就曾经试过一只手在公车上握着扶手,另一只手拿着Galaxy Note在刷微博,但是每次我点进去一条微博看完大图想退出来时,发现自己的拇指根本就够不着左上角的那个返回键。这个问题基本上4英寸以上的手机都会有,当然了,就像前面所说的,如果你几乎不单手操作手机,一般都是两只手拿着来用的话,这个就不是问题了。

视网膜显示?分辨率要高才行哦

首先我们先来搞清楚“视网膜显示”的概念:简单说来,在手机屏幕上,当有效像素密度超过300ppi(pixels per inch,即每英寸像素数)时,像素的间距小到人眼无法区分出单独的像素,屏幕看上去也就不会再出现颗粒感。最先达到这一水准的手机时苹果的iPhone 4,当时它的分辨率达到了960x640,ppi值达到了326,比起它的上一代iPhone 3GS那480x320、ppi值仅为163的屏幕要强上不少。屏幕越大,要达到人眼无法区分单独像素的视屏所需要的分辨率就越高。



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(iPhone4与3GS屏幕上半个图标截图对比)

看惯了iPhone4S屏幕的Retina视网膜显示效果以及HTC One X等旗舰手机的720P屏幕之后,那种视觉上的享受会让用户不想回到之前的低分辨率手机。但是这里会出现一个问题,当屏幕变大,要达到人眼无法区分像素间间隙的水平,分辨率得随之上升,而一些应用如果本身并不支持如此高分辨率,其显示效果就会打折扣。此外,更高的分辨率也就需要更高的硬件支持,使得发热以及电池续航也会受到影响,另一方面机器本身的成本也会随之上升,售价自然也就居高不下了。

有网友会问,为什么第三代的iPad的ppi只有264,不足300也能称之为视网膜屏幕呢?根据苹果官方的解释,这里还有一个视距的因素要考虑进去,平常使用手机时,我们的会拿得离眼睛比较近,对分辨率的要求自然就高。而平板设备一般会在离眼睛较远的地方观看,像素间距即使大点人眼也看不出来,在分辨率和像素间距成反比的情况下,对分辨率的要求就没那么高了。如果有喜欢研究原理的网友,也可以看看下图:



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下一代iPhone的屏幕到底会不会变大?

这里也就可以顺便探讨下一代iPhone屏幕究竟会不会变大的问题。有人说,iPhone目前3.5英寸的屏幕实在太小了,是时候变大了。每一年在新一代iPhone发布之前,也总有各种“小道消息”摆出各种证据,信誓旦旦地说下一代iPhone的屏幕会变大。

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但是苹果几年来却一直坚持3.5英寸屏幕,也是出于上述两方面的考虑,3.5英寸虽然相对较小,但是却是许多人能够轻易单手掌控的尺寸。另一方面,一旦屏幕如传言所说变大为4.0英寸,要维持目前的视网膜级别屏幕,分辨率也要随之上升,而一旦分辨率改变,不同于之前iPhone4将分辨率等比例提升,屏幕变大为4.0英寸将会改变目前的宽高比,开发者则不得不为这个新的分辨率重新设计应用的长宽比,用户体验则一定会受到影响。

而针对这点,前两天苹果CEO库克还公开强调统一分辨率的重要性:“看看我们只需要一个软件商店,如果你是开发者,你只需针对一款手机,一个分辨率(去开发软件),这对开发者而言是非常简单的。”所以下一代iPhone屏幕变大的可能性,实在不会太大,除非库克想让iPhone的屏幕效果倒退失去视网膜屏幕的效果,那个时候,苹果就真的不是苹果了。

手机与平板

去年Galaxy Note的发布,让人不禁开始想,在手机和平板设备之间,是否还能再细化出一个市场出来?像Galaxy Note这个尺寸的手机,明显就不是为单手操作而设计的,这个尺寸并不常见,三星也很聪明地加入一支触控笔,将整个产品定位为“笔记本”,与其它手机区分开来。

就试用体验来看,个人更偏向将其当做一部平板来看待,毕竟拿着它来打电话实在有点太标新立异。如果将它看为一部“可以放进裤袋里的平板”(当然女同胞们更多还是会放进包包里面吧),关于屏幕大小的问题也就很好理解了。三星官方在Galaxy Note的宣传标语上也玩了个模棱两可——“手机?平板?这是Galaxy Note!

然而这个市场注定不会太大,毕竟太过非主流,如今在市场上也只有LG的Optimus Vu与之竞争。类似于这类产品,给人感觉总是话题大于产品本身。当然三星很有可能会再推出下一代的Galaxy Note,不过想象一下,屏幕显示的精细程度如果要达到视网膜级别,分辨率也要大上不少,对于三星不知道是不是一个硬件和软件上的考验呢?

总结:莫一味追求大尺寸

大屏幕的确可以作为一个很大的卖点,屏幕大小也没有绝对的好与不好,毕竟每个人的需求与操作方式都不一样。但是大家也需要清楚一点,手机屏幕也不是大就绝对好,屏幕过大也会带来操作手感、硬件要求以及整机成本的问题。相比起趋之若鹜地一味去追求大屏幕,理性地看待各种参数,选好最适合自己的那款才是最重要的。
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  • 孩儿他妈了
  • 发表于:2012/6/5 14:45:32
  • 来自:河北
  1. 沙发
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在理在理
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  • ohoh
  • 发表于:2012/6/5 14:56:29
  • 来自:河北
  1. 板凳
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屏大了手小了拿不过来。。
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  • 冰空下的传说
  • 发表于:2012/6/24 20:31:28
  • 来自:河北
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大屏的适合看PDF文档···我的V889D是4.0的屏 480*800 横屏看文档,字体还是小些。现在想着买个平板,专门看文档用···
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如果V889D可以安装ubuntu,我就买个移动电源···
  
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